類型:綜藝
地區(qū):綜藝 更新時間:2026-05-12 22:34:53
導(dǎo)演:仙劍奇?zhèn)b傳
主演:
楊克強 盧廣仲 楊臣剛 喬史崔尼 神話
簡介:
寫在開頭
2026 年開春的英特消費級 DIY 市場,正陷入一場讓無數(shù)玩家與創(chuàng)作者進(jìn)退兩難的爾酷漲價困局:中端以上獨顯全線迎來價格上調(diào),DDR5 高頻內(nèi)存、列處理器大容量 PCIe SSD 的評測價格持續(xù)走高,原本規(guī)劃好的加核裝機與升級預(yù)算,不得不在核心配件的提速持續(xù)溢價中一再壓縮。作為整機性能基石的全硬 CPU,更是英特成為了預(yù)算分配的核心錨點:它既要能無瓶頸釋放高端顯卡的全部性能,hold 住 3A 大作與競技游戲的爾酷幀率上限;也要能兼容現(xiàn)有主板平臺,無需額外付出平臺更換的列處理器沉沒成本;更要能覆蓋內(nèi)容創(chuàng)作的高負(fù)載需求,同時預(yù)留足夠的評測內(nèi)存升級空間,避免后續(xù)反復(fù)折騰。加核

就在這樣的提速市場節(jié)點,英特爾正式推出了酷睿Ultra 200S Plus系列處理器,全硬帶來酷睿Ultra 7 270K Plus與酷睿Ultra 5 250K Plus兩款重磅新品。英特不同于常規(guī)的參數(shù)小幅迭代,這次的 “Plus” 升級精準(zhǔn)踩中了當(dāng)下用戶的核心痛點,給了漲價潮下的用戶一個 “不用為升級額外買單、兼顧當(dāng)下性能與未來拓展” 的核心選擇。
酷睿Ultra 200S Plus系列處理器升級點
開始本次評測之前,我們照例給各位介紹一下英特爾酷睿Ultra 200S Plus對比之前的英特爾酷睿Ultra 200S有什么區(qū)別。總的來說,英特爾酷睿Ultra 200S Plus系列并非架構(gòu)層面的顛覆性升級,而是英特爾針對初代 Ultra 200 系列的精準(zhǔn)補強,從核心配置、硬件頻率、技術(shù)優(yōu)化到內(nèi)存支持完成全維度升級,核心差異集中在四大維度,且均圍繞 “提升硬核性能、降低系統(tǒng)延遲” 展開,讓產(chǎn)品在游戲、多線程高負(fù)載場景下的表現(xiàn)實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。

核心配置上,英特爾酷睿Ultra 200S Plus系列全系新增4個能效核,直接拉大核心數(shù)差距。英特爾酷睿Ultra 7 265K/KF為20核(8P+12E)、英特爾酷睿Ultra 5 245K/KF為14核(6P+8E),而升級后的英特爾酷睿Ultra 7 270K Plus 達(dá)到24核(8P+16E)、英特爾酷睿Ultra 5 250K Plus為18核(6P+12E),能效核的增加讓多線程任務(wù)處理能力大幅提升。
硬件頻率方面,英特爾酷睿Ultra 200S Plus 系列實現(xiàn)最高 900MHz 的晶粒間頻率提升,讓 CPU 與內(nèi)存控制器的連接速度接近 1GHz 提升。這一升級直接降低了系統(tǒng)數(shù)據(jù)傳輸延遲,讓處理器與內(nèi)存之間的交互更高效,不僅優(yōu)化了游戲中的幀率穩(wěn)定性,也讓內(nèi)容創(chuàng)作等大數(shù)據(jù)吞吐場景的響應(yīng)速度更快。

技術(shù)優(yōu)化上,英特爾酷睿Ultra 200S Plus系列搭載英特爾首創(chuàng)的二進(jìn)制優(yōu)化技術(shù),這是初代英特爾酷睿Ultra 200S系列完全不具備的核心優(yōu)勢。該技術(shù)凝聚英特爾四十年工作負(fù)載優(yōu)化經(jīng)驗,能提升處理器每周期指令數(shù),即便面對針對其他 x86 處理器、游戲主機或早期架構(gòu)優(yōu)化的工作負(fù)載,也能實現(xiàn)原生性能提升,從軟件層面釋放硬件潛力,讓老程序、老游戲也能適配新處理器的硬件規(guī)格。
內(nèi)存支持上,英特爾酷睿Ultra 200S Plus 系列完成雙重升級,遠(yuǎn)超初代英特爾酷睿Ultra 200 S系列的 DDR5-6400 規(guī)格。一方面將官方 DDR5 內(nèi)存支持規(guī)格提升至 7200 MT/s,還提供 8000 MT/s 內(nèi)存超頻的保修支持,滿足超頻玩家的極致需求;另一方面率先實現(xiàn)對 4-Rank CUDIMM 內(nèi)存的支持,單個內(nèi)存模塊最高 128GB,兼顧內(nèi)存容量與速度,而初代產(chǎn)品無此支持,無法滿足高端用戶的大內(nèi)存配置需求。此外,英特爾酷睿Ultra 200S Plus系列可兼容現(xiàn)有 800 系列芯片組主板,后續(xù)還將適配全新 800 系列主板,兼容性和拓展性更優(yōu)。

也正是這些維度的升級,讓英特爾酷睿Ultra 200S Plus 系列的游戲性能實現(xiàn)跨越式提升,其中英特爾酷睿Ultra 7 270K Plus的平均游戲性能較英特爾酷睿Ultra 7 265K 提升15%,英特爾酷睿Ultra 5 250K Plus則較英特爾酷睿Ultra 5 245K提升13%,成為英特爾面向硬核游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者的全新旗艦選擇。

至于大家關(guān)心的售價方面,目前英特爾酷睿 Ultra 7 270K Plus和酷睿 Ultra 5 250K Plus處理器將于2026年3月26日起通過零售合作伙伴正式發(fā)售,搭載該系列處理器的OEM和系統(tǒng)集成整機也將同期上市。官方建議零售價(MSRP)分別為299美元和199美元,國行售價想必此時你也已經(jīng)知道了,是不是性價比還不錯~
處理器開箱賞析:旗艦級專屬儀式感
作為英特爾 2026 年桌面平臺的旗艦升級力作,酷睿Ultra 200S Plus系列不僅在核心規(guī)格與性能表現(xiàn)上完成了跨越式升級,在首發(fā)包裝與產(chǎn)品本體的細(xì)節(jié)打磨上,也處處彰顯著旗艦級產(chǎn)品的專屬定位。

最先映入眼簾的,是這款產(chǎn)品專屬的通體黑色硬質(zhì)禮盒外包裝,它完全區(qū)別于英特爾常規(guī)消費級處理器的普通紙盒包裝,硬質(zhì)禮盒結(jié)構(gòu)帶來了十足的分量感與質(zhì)感,從開箱的第一環(huán)節(jié)就奠定了產(chǎn)品的旗艦基調(diào)。

禮盒正面采用了極簡與科技感兼顧的設(shè)計語言,正中是簡約醒目的白色 intel 品牌標(biāo)識,沒有多余的冗余元素,品牌辨識度拉滿。標(biāo)識周圍環(huán)繞著漸變的藍(lán)、紫、橙三色放射狀點陣線條,線條從中心向四周呈煙花狀擴散,在光線照射下會呈現(xiàn)出細(xì)膩的鐳射光澤,完美貼合了酷睿Ultra系列 “先鋒性能技術(shù)” 的產(chǎn)品內(nèi)核!

禮盒側(cè)面延續(xù)了正面的設(shè)計風(fēng)格,同樣印有清晰的白色 intel 品牌標(biāo)識,與正面的視覺體系保持高度統(tǒng)一。作為首發(fā)限定禮盒,無論是用于產(chǎn)品收藏,還是作為桌面硬件展示品,都有著十足的質(zhì)感。

打開磁吸式的禮盒上蓋,首先映入眼簾的是印在盒蓋內(nèi)側(cè)的品牌標(biāo)語 ——Lock in with the power of Intel Inside。這句經(jīng)典的 slogan 不僅是英特爾數(shù)十年品牌技術(shù)積淀的縮影,也精準(zhǔn)點明了酷睿 Ultra 200S Plus 系列的產(chǎn)品核心:以英特爾原生的硬核技術(shù)與架構(gòu)優(yōu)化,鎖定桌面平臺的極致性能體驗。

取出處理器本體,第一眼就能感受到和前代產(chǎn)品的熟悉感:依舊采用標(biāo)準(zhǔn)的 LGA1851 針腳設(shè)計,外觀尺寸、PCB 板型、防呆缺口位置,均與前代酷睿Ultra 200S系列完全一致。而這,正是這款產(chǎn)品最具誠意的細(xì)節(jié)之一 —— 完全向下兼容現(xiàn)有市售的所有 800 系列芯片組主板,老用戶手中的 Z890、B860、H810 主板,僅需更新至最新版 BIOS,就能直接點亮使用,不用更換主板、不用更換散熱扣具,徹底省去了平臺更換的額外沉沒成本。在當(dāng)下顯卡、內(nèi)存等核心硬件全線漲價的裝機環(huán)境中,這一設(shè)計直接擊中了老用戶升級的核心痛點。

處理器頂蓋采用了和前代一致的加厚方形銅底設(shè)計,最大化提升導(dǎo)熱效率,適配高端水冷散熱的性能釋放。頂蓋正面通過高精度激光刻印了完整的產(chǎn)品信息,清晰標(biāo)注了 “Intel Core Ultra 7 270K Plus”“Intel Core Ultra 5 250K Plus” 的完整型號,Plus 后綴醒目突出,同時印有產(chǎn)地、批號、S-Spec 編碼等關(guān)鍵信息。

翻轉(zhuǎn)至處理器背面,能看到細(xì)微的硬件優(yōu)化:相較于前代普通版,Plus 系列的背面電容排布做了精細(xì)化調(diào)整,配合晶粒間頻率的提升,優(yōu)化了高負(fù)載下的供電效率,降低了核心電壓波動,為持續(xù)穩(wěn)定的高性能釋放打下了硬件基礎(chǔ)。整體做工保持了英特爾的高標(biāo)準(zhǔn),焊點飽滿、元器件排布規(guī)整,沒有出現(xiàn)任何縮水。

至于規(guī)格上,我們直接上一個圖表給大家看就能更清楚的知道它們與前代的區(qū)別所在了:

具體規(guī)格上,這兩款處理器均增加了4個E核,其中酷睿Ultra 7 270K Plus為Ultra 7 265K的升級版,或者說是旗艦285K的略微降頻版本。該處理器擁有285K同款24個核心24線程,采用基于Lion Cove架構(gòu)的8個P核和基于Skymont架構(gòu)的16個E核的組合。酷睿Ultra 7 270K Plus最大頻率5.5GHz, 搭載36MB的L3和40MB的L2緩存,D2D頻率3.0GHz ,以及4個Xe GPU核心,頻率2.0GHz。

而定位主流市場的酷睿Ultra 5 250K Plus為Ultra 5 245K的升級版本,采用6個P核加12個E核的設(shè)計,共18核心18線程。該CPU最大頻率5.3GHz,搭載30MB的L3和36MB的L2緩存,同樣3.0GHz的D2D頻率,以及4個Xe GPU核心,頻率1.9 GHz。

測試平臺介紹
處理器介紹完畢,下面就該硬件平臺登場了,既然是全新的英特爾酷睿Ultra 200S Plus系列處理器,那主板配置自然不能差。本次我們準(zhǔn)備的是微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神主板!在設(shè)計風(fēng)格上就能看出微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神的奢華之處,依舊是低調(diào)沉穩(wěn)的黑金配色,主板的裝甲上印有巨大的微星龍標(biāo),并且大面積的使用斜切線條設(shè)計,整塊主板從里到外都突出一種頂級旗艦的做工細(xì)節(jié)。

翻過背面,依舊是旗艦級主板的用料,微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神配有完整的背部裝甲,有效增強主板的剛性,并且正面的黑金設(shè)計風(fēng)格以及斜切線條同樣延續(xù)到了后面,四周還有巨大的金色ACE Logo作為裝飾,辨識度拉滿。

供電才是這款主板的重頭戲,微星MEG Z890 ACE主板采用了24+1+2+1相110A SPS MOSFET, 28 顆一體式供電模塊和電感呈C字型將 CPU 插座包圍。PWM主控芯片則為瑞薩的RAA229134,SPS MOSFET用的也是瑞薩的R2209004,并且主板配備兩個 8-Pin EPS 接頭,整體性能強勁。

用它搭配全新的英特爾酷睿Ultra 200S Plus剛剛好,不過值得一提的是,大家都知道這代處理器采用了新的LGA1851接口,但是處理器的發(fā)熱點靠上了一些,建議大家選用LGA1851專屬水冷或者是LGA1851專屬扣具,以達(dá)到更好的散熱效果。如果你不知道選什么好,可以考慮微星的MAG CORELIQUID I系列,其專為LGA1851開發(fā)了專用扣具,大幅優(yōu)化散熱性能。

回到主板,為了讓供電能夠全力輸出,微星也是下了大功夫,首先便是給這款主板的VRM部分配上了超大面積的金屬散熱鰭片,采用HDT 直觸式設(shè)計,直觸供電模塊,散熱片更是厚達(dá)34mm,相當(dāng)驚人。

仔細(xì)看內(nèi)部構(gòu)造,散熱鰭片中間還有導(dǎo)熱熱管加持,并且配有高導(dǎo)熱系數(shù)的導(dǎo)熱貼,能夠進(jìn)一步提升整體的散熱效能,為處理器帶來澎湃電力。

內(nèi)存插槽則是常規(guī)的4槽設(shè)計,單槽容量最大支持48GB,插滿共192GB,最高支持9066+MHz(OC),支持INTEL XMP3.0。并且微星主板針對內(nèi)存還有專門的黑科技可用,如內(nèi)存加速引擎,提供 Performance、Benchmark、Mentest 模式等三組優(yōu)化預(yù)設(shè),搭配自家Memory Try It!功能,可以更加方便進(jìn)行內(nèi)存超頻,簡直是小白的福音。

在看看這款主板的擴展性,我只能用喪心病狂來形容,微星MEG Z890 ACE 主板提供了5個M.2盤位,其中M.2_1支持PCIe 5.0 x4模式,提供最高 128GB/s的傳輸帶寬,下方三個2280規(guī)格的M.2盤位則支持PCIe 4.0 x4模式,提供最高64GB/s的傳輸帶寬。而最為特殊的22110規(guī)格M.2盤位則可以由Z890 PCH或者是處理器提供帶寬,最高可支持到PCIe 5.0 x4模式。

另外,微星MPG Z890 ACE主板還提供了三條全長的PCIe x16插槽,并都做了金屬裝甲加固,第一條和第二條均為CPU直連的PCIe 5.0 x16插槽,第三條來自芯片組,支持PCIe 4.0 x4運行規(guī)格。

并且微星還為PCIe插槽提供了額外的供電接口,可以說是戰(zhàn)未來的設(shè)計了,畢竟未來即將推出的RTX 50系顯卡,功耗只會越來越高,擁有額外的供電接口能夠讓你的顯卡釋放更穩(wěn)定。

至于接口方面,后置I/O部分提供了1個HDMI 2.1接口、2個雷電4接口(40Gbps,支持視頻輸出)、2個USB 10Gbps Type-C、10個USB 10Gbps Type-A、1個10G網(wǎng)線接口、WiFi 7天線接口、3.5mm音頻口、光纖數(shù)字音頻接口、重置CMOS按鍵以及BIOS更新按鍵和智能按鍵。

板載接口同樣豐富,主板上還可以擴展一個前置Type-C接口(20Gbps+60W PD)、兩組USB3.0(4個5Gbps),以及4個SATAIII 6Gbps接口。除此之外,風(fēng)扇、水泵和5V ARGB、12V RGB插座也是一應(yīng)俱全。

軟件層面,微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神為英特爾酷睿Ultra 200S Plus系列處理器提供了4種模式可選,即Intel Default Settings、MSI Performance Settings、MSI Extreme Settings以及性能釋放最激進(jìn)的MSI Unlimited Settings。

內(nèi)存方面除了有熟悉的XMP、Memory Try it以及Memory Extension Mode外,還新增了一個全新的“Dragon Alliance Partner”功能,微星對內(nèi)存超頻進(jìn)行了深入研究,通過專注于1 SPC設(shè)計、存儲器IC開發(fā)、PCB增強布局以及專用BIOS功能優(yōu)化實現(xiàn)更高的內(nèi)存頻率,它的作用是當(dāng)你使用的內(nèi)存與微星有合作時,那你將獲得更高的性能釋放。例如我們本次測試使用的,它能夠沖擊8600MHz的超高頻率,穩(wěn)定運行各項任務(wù)。

總的來說,微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神的升級還是相當(dāng)有誠意的,配備了高規(guī)格供電設(shè)計、高效散熱方案和高帶寬PCIe接口,為后續(xù)升級顯卡和SSD提供了更多可能。另外,豐富的USB-A、USB-C、雷電4以及網(wǎng)絡(luò)接口,能滿足各種外設(shè)的連接需求。更高的內(nèi)存超頻支持以及飽受好評的內(nèi)存黑科技技術(shù)同樣讓極客玩家興奮。如果你也在考慮換裝一套新的高性能硬件平臺,不妨看看微星MEG Z890 ACE戰(zhàn)神。

至于水冷方面,我們用的則是微星最新推出的MAG CORELIQUID I系列水冷,它內(nèi)附的LGA 1851專用的偏移扣具,解決了LGA 1851處理器發(fā)熱源偏移的問題,據(jù)說在超頻時能夠?qū)⑸嵝侍岣呒s3%,滿足極客玩家的極致性能需求。


顯卡部分,為了徹底避免顯卡成為 CPU 性能釋放的瓶頸,精準(zhǔn)還原處理器的真實游戲與渲染性能上限,因此我們使用的是七彩虹旗下旗艦級電競顯卡——iGame GeForce RTX 5080 VULCAN OC 16GB 火神!

作為 NVIDIA Blackwell 架構(gòu)次旗艦陣營的標(biāo)桿級產(chǎn)品,iGame GeForce RTX 5080 VULCAN OC 16GB 火神基于全新 GB202 核心打造,搭載出廠預(yù)超頻的高規(guī)格核心與 16GB 高速 GDDR7 顯存,相較上一代同級別產(chǎn)品實現(xiàn)了 CUDA 核心數(shù)量、光線追蹤性能與 AI 算力的全方位躍升。

其強悍的圖形渲染能力,可完美覆蓋 1080P、2K 乃至 4K 分辨率下最高畫質(zhì)的 3A 大作與競技網(wǎng)游渲染需求,全程不會出現(xiàn)顯卡性能瓶頸,能夠最大化釋放酷睿 Ultra 200S Plus 系列處理器的游戲性能上限,精準(zhǔn)還原不同處理器之間的游戲性能差異。

為了保障長時間高負(fù)載測試中的穩(wěn)定輸出,這款顯卡在供電與散熱規(guī)格上進(jìn)行了全面拉滿。供電方面,采用超規(guī)格的數(shù)字供電方案,搭配高品質(zhì) DrMOS 與軍工級全固態(tài)電容,不僅為出廠預(yù)超頻提供了充足的電力支撐,更能在長達(dá)數(shù)小時的循環(huán)性能測試中保持穩(wěn)定的電壓輸出,杜絕因顯卡供電波動影響測試數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性的情況。

散熱方面,延續(xù)了火神系列標(biāo)志性的冰脈 2.0 散熱系統(tǒng),搭載 3 把高風(fēng)壓聚風(fēng)鐮刀風(fēng)扇,配合大面積真空均熱板、超密度復(fù)合熱管與全包裹式散熱鰭片,搭配第二代真空冰片技術(shù),即便在滿負(fù)載渲染場景下,也能將核心溫度控制在極低區(qū)間,徹底避免因顯卡過熱降頻導(dǎo)致的性能損耗,確保每一輪測試都能在完全一致的硬件環(huán)境下完成。

除此之外,iGame GeForce RTX 5080 VULCAN OC 16GB 火神還延續(xù)了系列標(biāo)志性的可翻轉(zhuǎn)智屏設(shè)計,可實時監(jiān)控顯卡核心頻率、溫度、功耗等全維度運行狀態(tài),讓我們在測試過程中能夠全程把控顯卡的運行工況,確保測試全程顯卡處于滿負(fù)載穩(wěn)定運行狀態(tài),進(jìn)一步保障了測試數(shù)據(jù)的嚴(yán)謹(jǐn)性。

完整的測試平臺如下:

理論性能測試
介紹也介紹完了,裝機也裝好了,下面就正式開始測試。理論性能測試是處理器硬件規(guī)格最直觀的量化體現(xiàn),我們通過經(jīng)典的 CPU 基準(zhǔn)測試工具,分別驗證了兩款 Plus 新品的單核與多線程性能,同時與前代 酷睿Ultra 200S 系列同級別產(chǎn)品進(jìn)行對照。
CPU-Z性能測試
首先通過CPU-Z軟件對平臺硬件進(jìn)行查看,可以看到平臺CPU處理器部分使用的分別是24核24線程的酷睿Ultra 7 270K Plus處理器以及18核18線程的酷睿Ultra 5 250K Plus處理器。

實測CPU-Z的性能測試,其中單核性能是衡量處理器單線程執(zhí)行效率的核心指標(biāo),直接決定了競技網(wǎng)游的幀率上限、日常軟件的響應(yīng)速度與單線程負(fù)載的處理效率。以酷睿 Ultra 5 245K 的 821.2 分為性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 5 250K Plus 單核得分 839.3 分,提升了約 2% 的性能;而酷睿 Ultra 7 265K得分 884.1 分;新款酷睿 Ultra 7 270K Plus 單核得分則達(dá)到 902.2 分,對比酷睿 Ultra 7 265K 也有 2% 的小幅領(lǐng)先。

多核性能直觀反映了處理器的多線程并行處理能力,是視頻剪輯、3D 渲染、多任務(wù)并行等重度創(chuàng)作場景的核心性能標(biāo)尺,也是本次酷睿Ultra 200S Plus 系列升級的核心亮點。還是以酷睿 Ultra 5 245K 的 10442.2 分為性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 5 250K Plus 多核得分達(dá)到 13799.1 分,相較前代實現(xiàn) 32% 的大幅提升;酷睿 Ultra 7 265K 得分 15466.2 分,至于而新款酷睿 Ultra 7 270K Plus 多核得分就很夸張了,直接突破 19000 分大關(guān),達(dá)到 19224.7 分,對比酷睿 Ultra 7 265K有著 24% 的顯著領(lǐng)先。

這一跨越式的性能躍升,核心源于全系新增4個能效核帶來的核心規(guī)格擴容,搭配晶粒間互聯(lián)優(yōu)化帶來的全核心滿載頻率穩(wěn)定性升級,讓處理器在高負(fù)載多線程場景中能夠持續(xù)穩(wěn)定釋放性能,徹底解決了前代產(chǎn)品在重度創(chuàng)作、多開負(fù)載場景下的性能瓶頸。
AIDA 64 GPGPU測試
在完成 CPU-Z 的基礎(chǔ)單核與多核性能驗證后,我們進(jìn)一步通過 AIDA64 Extreme GPGPU Benchmark 完成了處理器通用計算能力的深度測試。該測試不僅能全面量化 CPU 的浮點、整數(shù)運算等核心通用計算性能,更能直觀反映處理器與 GPU、內(nèi)存子系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)交互效率,是衡量處理器在游戲物理模擬、專業(yè)科學(xué)運算、內(nèi)容創(chuàng)作等跨場景負(fù)載下綜合表現(xiàn)的重要標(biāo)尺。
從實測數(shù)據(jù)來看,酷睿 Ultra 200S Plus 系列兩款新品的通用計算性能實現(xiàn)了全面領(lǐng)先,尤其在與游戲表現(xiàn)強相關(guān)的單精度運算維度表現(xiàn)亮眼。作為衡量大型 3A 游戲運行效率核心指標(biāo)的 Single-Precision Julia 測試中,酷睿 Ultra 7 270K Plus 跑出了 1197 FPS 的成績,對比同代際的酷睿 Ultra 7 265K 足足有 19% 的顯著領(lǐng)先;酷睿 Ultra 5 250K Plus 同樣表現(xiàn)不俗,得分 883.2 FPS,相較前代也提升了 25%,完全能滿足主流游戲場景的物理運算與特效渲染需求。

除此之外,兩款新品在全場景通用計算項目中均實現(xiàn)了無短板的全面領(lǐng)先。在 AES-256 加密運算測試中,酷睿 Ultra 7 270K Plus 吞吐量達(dá)到 143018 MB/s,相較前代提升約 30%,即便是酷睿 Ultra 5 250K Plus 也實現(xiàn)了 24% 的性能提升,大幅優(yōu)化了文件加密、視頻編碼解碼等場景的處理效率;單雙精度浮點運算峰值(FLOPS)方面,酷睿 Ultra 7 270K Plus也很給力,相較前作實現(xiàn)了32%的性能躍升,酷睿 Ultra 5 250K Plus 也有 28% 的領(lǐng)先,通用計算底子拉滿!
AIDA 64 Cache&Memory測試
跟著我們再測試一下內(nèi)存性能,這也是本次 Plus 系列升級的核心亮點之一。本次測試全程鎖定 DDR5-7200MHz C34 的統(tǒng)一內(nèi)存環(huán)境,最大化排除硬件變量干擾,還原兩款新品的真實內(nèi)存性能。

從實測數(shù)據(jù)來看,兩款新品不僅完美適配高頻內(nèi)存,更在帶寬與延遲兩大核心指標(biāo)上實現(xiàn)了全面優(yōu)化:旗艦款酷睿 Ultra 7 270K Plus 內(nèi)存讀取帶寬達(dá)到 111.72GB/s,內(nèi)存復(fù)制、寫入帶寬分別達(dá)到 104.58GB/s、102.53GB/s,同時將內(nèi)存延遲壓低至 76.3ms,酷睿 Ultra 5 250K Plus 同樣表現(xiàn)不俗,內(nèi)存讀取帶寬達(dá)到 111.02GB/s,內(nèi)存延遲優(yōu)化至 78.1ms,帶寬與延遲表現(xiàn)全面超越前代產(chǎn)品,而且這款處理器也是提升最大的,對比前代足足強了8%。
7-ZIP解壓縮測試
下面是7-ZIP的壓縮與解壓縮測試,這項測試一般與處理器的核心數(shù)、線程數(shù)相關(guān)。它可以考察處理器在日常辦公、素材打包等場景下的多線程實用性能,這也是直接影響用戶日常使用體驗的核心指標(biāo)。

以酷睿 Ultra 5 245K 為性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 5 250K Plus 綜合總分達(dá)到 151.184 GIPS,相較245K提升24%;旗艦款酷睿 Ultra 7 270K Plus 綜合總分逼近 200 GIPS 大關(guān),達(dá)到 199.231 GIPS,相較前代也實現(xiàn) 25% 的大幅躍升。細(xì)分項目中,兩款新品的壓縮與解壓縮性能也同步拉滿,其中酷睿 Ultra 7 270K Plus 解壓縮性能提升幅度高達(dá) 30%左右,增加的能效核心大幅縮短了大文件、工程素材包的處理耗時,給辦公與創(chuàng)作場景帶來了肉眼可見的效率升級。
GeekBench 6.3性能測試
下面我們繼續(xù)用GeekBench 6.30 基準(zhǔn)測試,進(jìn)一步驗證處理器的綜合運算能力。GeekBench 6 是一款行業(yè)通用的跨平臺性能測試工具,與同類軟件不同,它可兼容 Windows、Mac OSX、各類 Linux 發(fā)行版等幾乎所有已知 PC 架構(gòu)系統(tǒng),測試項目重點考察 CPU 與內(nèi)存系統(tǒng)的運算能力,完成測試后會輸出精準(zhǔn)的單核、多核得分,為跨平臺性能比對提供直觀的參考依據(jù)。
先看單核成績,以酷睿 Ultra 5 245K 的 3005 分為 100% 性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 5 250K Plus 得分 3159 分,相較基準(zhǔn)提升 5%;旗艦款酷睿 Ultra 7 270K Plus 得分達(dá)到 3358 分,相較基準(zhǔn)提升 12%,對比酷睿 Ultra 7 265K 也有 5% 的領(lǐng)先,表現(xiàn)可圈可點。

多核性能上,兩款酷睿Ultra 200S Plus新品的核心擴容優(yōu)勢充分釋放,酷睿 Ultra 5 250K Plus 得分 21498 分,相較基準(zhǔn)款提升 15%;酷睿 Ultra 7 270K Plus 得分 24325 分,對比酷睿 Ultra 7 265K 也有 11% 的領(lǐng)先,在多任務(wù)并行、AI 計算、內(nèi)容創(chuàng)作等場景下展現(xiàn)出更強的處理能力。
CineBench性能測試
單核/多核性能測試的最后一項是CineBench,它主要通過物理特效渲染來評估CPU的單線程和多線程性能。其中CineBench R15、R20、R23 是行業(yè)內(nèi)沿用多年的經(jīng)典測試版本,擁有海量的歷史對照數(shù)據(jù),能夠直觀反映處理器在傳統(tǒng)渲染工作流中的性能表現(xiàn),也是發(fā)燒友圈衡量處理器多核性能的通用標(biāo)尺。
單核性能方面,兩款新品延續(xù)了前代產(chǎn)品的單核優(yōu)勢,同時憑借底層互聯(lián)優(yōu)化與二進(jìn)制優(yōu)化技術(shù)實現(xiàn)了穩(wěn)步提升。以酷睿 Ultra 5 245K 為性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 7 270K Plus 在 CineBench R23中得分 2414pts;CineBench R20得分 913cb;CineBench R15得分 94cb,整體較前代提升7%。酷睿 Ultra 5 250K Plus 同樣表現(xiàn)穩(wěn)定,相較前代提升 5%左右,完全能滿足主流單線程渲染、輕量創(chuàng)作場景的流暢預(yù)覽與操作需求。

多核渲染性能是本次升級的核心亮點,核心規(guī)格的擴容帶來了跨越式的性能躍升。酷睿 Ultra 7 270K Plus 在 CineBench R23 多核測試中得分 43290pts,對比酷睿Ultra 7 265K有23% 的顯著領(lǐng)先;CineBench R20 多核得分 16900cb,提升35%;CineBench R15 多核得分 1829cb,提升幅度更是接近40%。酷睿 Ultra 5 250K Plus 的多核性能同樣實現(xiàn)越級升級,整體提升 31%,大幅縮短了三維場景渲染、視頻幀合成等工作的處理耗時。
相較于經(jīng)典老版本,CineBench 2024 與 2026 基于最新的 Cinema 4D 引擎打造,更貼合當(dāng)下主流的三維創(chuàng)作、動態(tài)設(shè)計、AI 輔助渲染等現(xiàn)代化工作流,對處理器的多線程調(diào)度能力、內(nèi)存帶寬適配、新架構(gòu)指令集優(yōu)化有著更高的要求,更能還原當(dāng)下內(nèi)容創(chuàng)作者的真實使用場景。
單核性能上,兩款新品在新版本中依舊保持了穩(wěn)定的領(lǐng)先優(yōu)勢,對新引擎的適配表現(xiàn)亮眼。以酷睿 Ultra 5 245K 為性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 7 270K Plus 在 CineBench 2026 單核測試中得分 599pts,對比前代提升 10%;CineBench 2024 單核得分 145pts,提升 5%。酷睿 Ultra 5 250K Plus 在 CineBench 2024單核測試中得分135pts,相較245K提升 3%,換到最新的2026渲染引擎就不一樣了,能有10%的提升,實現(xiàn)流暢的單線程操作與實時預(yù)覽體驗完全沒問題。

多核性能方面,兩款新品的核心優(yōu)勢同樣得到了充分釋放,完全適配現(xiàn)代渲染引擎的多線程調(diào)度邏輯。酷睿 Ultra 7 270K Plus 在 CineBench 2026 多核測試中得分 10160pts,對比酷睿 Ultra 7 265K 領(lǐng)先幅度達(dá)到 29%;CineBench 2024 多核得分 2498pts,對比酷睿 Ultra 7 265K 也有 26% 的領(lǐng)先。酷睿 Ultra 5 250K Plus 同樣表現(xiàn)不俗,CineBench 2026 多核得分 7402pts,相較前作提升 32%;CineBench 2024 多核得分 1801pts,也提升了 27%,無論是專業(yè)工作室的重度動畫渲染任務(wù),還是自媒體創(chuàng)作者的日常視頻剪輯、特效制作,都能提供充足的性能支撐。
創(chuàng)作生產(chǎn)力測試
內(nèi)容創(chuàng)作能力是近年來大家比較看重的,包括處理器、顯卡,內(nèi)存,以及存儲都會直接影響到其整機的內(nèi)容創(chuàng)作能力表現(xiàn)。
UL Procyon辦公生產(chǎn)力測試
先來點簡單的——UL Procyon 辦公生產(chǎn)力測試,基于微軟 Office 全家桶的真實辦公場景打造,覆蓋 Word 文檔編輯、Excel 數(shù)據(jù)計算、PPT 演示文稿制作、Outlook 郵件處理四大高頻辦公場景,能夠很好的衡量處理器日常辦公性能。

實測數(shù)據(jù)顯示,酷睿 Ultra 5 250K Plus 辦公綜合得分 9438,相較前代提升 5%;酷睿 Ultra 7 270K Plus 辦公綜合得分 10162,相較前代也有7%的提升,其中 PPT 制作子項提升幅度達(dá) 8%,Excel、Word 子項也分別實現(xiàn) 6%、4% 的性能提升,即便是大數(shù)據(jù)表格計算、多頁 PPT 動畫渲染等重度辦公負(fù)載,也能保持流暢的操作體驗。
UL Procyon圖像與視頻生產(chǎn)力測試
而UL Procyon 圖像與視頻創(chuàng)作測試,則是基于 Adobe Photoshop、Premiere Pro 等主流創(chuàng)作軟件的真實工作流打造,覆蓋圖片精修、批量處理、視頻剪輯導(dǎo)出等創(chuàng)作者高頻場景,能直觀還原自媒體、平面設(shè)計師、視頻博主的日常使用體驗。

酷睿 Ultra 5 250K Plus 在各子項中均實現(xiàn) 4%以上 的穩(wěn)定提升,其中圖片精修、照片編輯子項提升幅度達(dá) 11%;酷睿 Ultra 7 270K Plus 全面領(lǐng)跑,視頻編輯導(dǎo)出得分 72637,而批量處理、圖片精修等子項更是實現(xiàn) 14% 的性能躍升,大幅提升了日常創(chuàng)作的工作效率。
PugetBench創(chuàng)作性能測試
PugetBench 是專業(yè)工作站廠商打造的創(chuàng)作性能測試工具,完全基于 Adobe、DaVinci 系列專業(yè)軟件的原生工作流開發(fā),可以看作更專業(yè)的創(chuàng)作生產(chǎn)力測試。實測的結(jié)果也基本跟上面UL Procyon的相似。

實測可以看到,酷睿 Ultra 5 250K Plus 在各軟件測試中均實現(xiàn) 5% 以上的提升;酷睿 Ultra 7 270K Plus 表現(xiàn)更是全面越級,尤其是在視頻領(lǐng)域,例如:其DaVinci Resolve 基礎(chǔ)場景得分 171556,相較前代提升23%,Premiere Pro 擴展場景得分 132357,提升約5%,完全能滿足專業(yè)工作室級別的重度創(chuàng)作需求。
Blender Benchmark測試
Blender 是當(dāng)下主流的開源三維建模與渲染工具,廣泛應(yīng)用于動畫制作、工業(yè)設(shè)計、視覺特效等領(lǐng)域,其官方基準(zhǔn)測試能精準(zhǔn)量化處理器的多線程渲染效率。本次測試覆蓋 classroom、junkshop、monster 三大經(jīng)典場景,以酷睿 Ultra 5 245K 為性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 5 250K Plus 在三大場景中均實現(xiàn) 32% 以上的性能提升;酷睿 Ultra 7 270K Plus 表現(xiàn)更為亮眼,對比酷睿 Ultra 7 265K 也有著 14-40% 的領(lǐng)先,大幅縮短了復(fù)雜三維場景的渲染耗時。

V-Ray Benchmark測試
V-Ray 是影視動畫、建筑可視化領(lǐng)域的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)級渲染引擎,其 CPU 基準(zhǔn)測試可精準(zhǔn)衡量處理器在專業(yè)光追渲染場景下的多線程算力,是專業(yè)創(chuàng)作者最關(guān)注的性能指標(biāo)之一。實測數(shù)據(jù)顯示,以酷睿 Ultra 5 245K 的 24908 Rays/sec 為性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 5 250K Plus 得分 31977 Rays/sec,相較基準(zhǔn)提升 28%;酷睿 Ultra 7 270K Plus 得分達(dá)到 44718 Rays/sec,對比酷睿 Ultra 7 265K 也有著 27% 的顯著領(lǐng)先,能高效承接建筑效果圖、影視級渲染等重度專業(yè)負(fù)載。

Corona 10 Benchmark測試
渲染部分我們還測試了Corona 10,這是Chaos 旗下主打建筑可視化、室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域的主流渲染引擎,憑借簡潔的操作邏輯與高效的光追渲染能力,成為效果圖、建筑動畫從業(yè)者的核心生產(chǎn)工具,其基準(zhǔn)測試可精準(zhǔn)量化處理器在寫實渲染場景下的多線程算力表現(xiàn)。

實測也可以看出新處理器的優(yōu)勢巨大,其中酷睿 Ultra 5 250K Plus 得分 10131480 Rays/sec,相較前代提升 34%;酷睿 Ultra 7 270K Plus 得分達(dá)到 14187337 Rays/sec,對比前代同系列的酷睿 Ultra 7 265K 也有著 41% 的顯著領(lǐng)先。
SPECworkstation測試
最后再上點強度,來點工業(yè)級的測試,SPECworkstation 4 是面向?qū)I(yè)工作站級別的權(quán)威性能測試工具,覆蓋科學(xué)計算、工程仿真、流體力學(xué)、3D 渲染、數(shù)據(jù)科學(xué)等專業(yè)領(lǐng)域,能全面衡量處理器在工業(yè)級、科研級重度負(fù)載下的綜合性能。實測數(shù)據(jù)顯示,酷睿 Ultra 7 270K Plus 在全場景測試中實現(xiàn)全面領(lǐng)先,其中流體力學(xué) RodiniaCFD 場景相較前代提升 46%,3D 渲染 LuxCoreRender 場景則提升 39%,數(shù)值計算 Convolution 場景也有34%的增幅;酷睿 Ultra 5 250K Plus 在各專業(yè)場景中也均實現(xiàn) 10% 以上的穩(wěn)定提升,部分項目甚至提升幅度有20%以上,為工業(yè)設(shè)計、科研計算等專業(yè)場景提供了充足的算力支撐。

綜合全場景生產(chǎn)力測試結(jié)果來看,酷睿 Ultra 200S Plus 系列憑借核心規(guī)格的全面擴容、底層架構(gòu)的精細(xì)化優(yōu)化,實現(xiàn)了從日常辦公、自媒體創(chuàng)作到專業(yè)三維渲染、工業(yè)級科學(xué)計算的全場景性能躍升。無論是普通辦公用戶、內(nèi)容創(chuàng)作者,還是專業(yè)設(shè)計師、科研工作者,都能從這次升級中獲得實打?qū)嵉男侍嵘?/p>
AI性能測試
隨著 AI 創(chuàng)作、智能辦公、實時交互類應(yīng)用的普及,處理器的 AI 算力已成為影響日常使用體驗的核心指標(biāo),本次我們通過 UL Procyon AI 基準(zhǔn)測試、GeekBench AI 1.1.0 ONNX 基準(zhǔn)測試兩大專業(yè)工具,全面拆解酷睿 Ultra 200S Plus 系列的 AI 性能表現(xiàn)。
UL Procyon AI性能測試
其中UL Procyon AI 基準(zhǔn)測試基于 Intel OpenVINO 工具套件打造,可分別獨立量化處理器 NPU、CPU 在不同精度運算下的 AI 算力表現(xiàn),精準(zhǔn)還原處理器在 AI 推理、智能運算場景下的真實性能。
首先看NPU的表現(xiàn),酷睿 Ultra 200S Plus 系列完整延續(xù)了酷睿 Ultra 200 系列的 NPU 硬件規(guī)格,性能表現(xiàn)穩(wěn)定且一致,端側(cè) AI 算力輸出能力拉滿。實測數(shù)據(jù)顯示,酷睿 Ultra 7 270K Plus 在 Intel OpenVINO NPU_integer 測試中得分 741,NPU_float16 測試中得分 402,與酷睿 Ultra 7 265K 處于同一水準(zhǔn),可穩(wěn)定承接 AI 語音交互、實時字幕、輕量級 AI 推理等日常端側(cè) AI 任務(wù),有效釋放 CPU 與顯卡的性能壓力,為后續(xù)桌面端 AI 應(yīng)用的全面落地提供了充足的硬件支撐。

而CPU 端 AI 算力就更精彩了,憑借核心規(guī)格擴容、底層架構(gòu)優(yōu)化與首創(chuàng)二進(jìn)制優(yōu)化技術(shù)的加持,兩款新品的 CPU 端 AI 算力實現(xiàn)了跨越式提升。以酷睿 Ultra 5 245K 為性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 5 250K Plus 在 integer 精度測試中實現(xiàn) 2% 的性能提升,float16 與 float32 精度測試中分別達(dá)成 62%、59% 的大幅躍升。酷睿 Ultra 7 270K Plus 表現(xiàn)也類似,integer 精度測試得分 524,對比前代提升9%;float16 與 float32 精度測試得分分別達(dá)到 281、282,提升幅度更是來到了73%,在重度 AI 推理、批量 AI 運算場景下展現(xiàn)出極強的處理能力。

GeekBench AI 1.1.0 ONNX測試
至于GeekBench AI 1.1.0 是行業(yè)通用的跨平臺 AI 性能測試工具,其測試項目覆蓋量化、半精度、單精度等主流運算精度,包含圖像分類、目標(biāo)檢測、自然語言處理等多種貼近實際使用的 AI 工作負(fù)載,能夠全面量化處理器在機器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)場景下的綜合 AI 性能,本次測試我們重點考察兩款新品的全場景 AI 綜合表現(xiàn)。

從實測結(jié)果來看,酷睿 Ultra 200S Plus 系列的 AI 綜合性能實現(xiàn)了全面領(lǐng)先,核心優(yōu)勢集中體現(xiàn)在全精度場景的穩(wěn)定輸出。以酷睿 Ultra 5 245K 為 100% 性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 5 250K Plus 量化得分 7048,提升約11%;酷睿Ultra 7 270K Plus則得分7976,對比酷睿Ultra 7 265K的7212分,漲幅約12%。
整體來看,酷睿 Ultra 200S Plus 系列既保留了穩(wěn)定可靠的端側(cè) NPU 算力,為桌面端 AI 應(yīng)用落地筑牢了硬件基礎(chǔ),又通過核心規(guī)格與底層優(yōu)化,實現(xiàn)了 CPU 端 AI 算力的跨越式升級。無論是輕量級的日常端側(cè) AI 交互,還是重度的 AI 創(chuàng)作、批量推理任務(wù),都能提供充足的性能支撐,也讓我們對后續(xù) AI 辦公、游戲內(nèi)智能交互等場景的應(yīng)用落地有了更高的期待。
綜合場景測試
理論性能、生產(chǎn)力創(chuàng)作,甚至是AI我們都測了,下一個就輪到日常使用體驗了,這就給大家安排上~
PCMark 10 Extended測試
還是大家熟悉的PCMark 10 Extended測試,這項測試能夠很好的反映平臺在多方面的表現(xiàn),其涵蓋了辦公、網(wǎng)頁瀏覽、生產(chǎn)力創(chuàng)作、游戲等多方位的測試,并且都是實機演示,因此參考性還是很高的。

從實測數(shù)據(jù)來看,以酷睿 Ultra 5 245K 為性能基準(zhǔn),酷睿 Ultra 5 250K Plus 數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作得分 21403,相較基準(zhǔn)提升 9%;酷睿 Ultra 7 270K Plus 得分 22957,提升幅度達(dá)17%,前代對比的話,也有6%的性能優(yōu)勢,跟上面我們渲染測試的性能躍升基本吻合。生產(chǎn)力與日常基礎(chǔ)功能方面,兩款新品也均實現(xiàn)5%以上的穩(wěn)定提升。至于游戲子項測試,這是提升最大的一環(huán),酷睿 Ultra 7 270K Plus 得分 44334,而酷睿Ultra 5 250K Plus則是以41261的成績領(lǐng)先前代8%,紙面表現(xiàn)亮眼,其真實游戲表現(xiàn),我們將在后續(xù)實機測試中進(jìn)一步驗證。
游戲性能測試
游戲測試前,先用3DMark看看CPU的性能表現(xiàn),3DMark 是全球通用的游戲性能基準(zhǔn)測試工具,覆蓋 DX12、DX11 等主流圖形 API,適配從入門級到旗艦級的全平臺游戲負(fù)載。實測酷睿 Ultra 5 250K Plus 在 DX12 Time Spy CPU 測試中得分 20864,相比245K提升 28%,DX11 Fire Strike CPU 測試得分 45592,提升約15%。至于酷睿 Ultra 7 270K Plus 性能躍升更為顯著,Time Spy CPU 得分 21790,相較265K提升 10%,Time Spy Extreme CPU 得分 15030,提升 30%,F(xiàn)ire Strike Ultra CPU 得分 56639,同樣也有接近20%的提升,即便是最新的 Speed Way、Steel Nomad 測試項目,也實現(xiàn)了 1%-2% 的領(lǐng)先。

至于CPU Profile測試則與前面的理論性能測試類似,完美展現(xiàn)了酷睿Ultra 200S Plus在增加核心數(shù)上的優(yōu)勢。酷睿 Ultra 5 250K Plus 在 1-4 線程的游戲核心負(fù)載場景中,均實現(xiàn) 2% 以上的性能提升,16 線程與最大線程場景分別提升 13%、22%;酷睿 Ultra 7 270K Plus 則是全梯度領(lǐng)跑,1 線程得分 1351,相較前代提升 4%,完美適配競技游戲的單核性能需求,最大線程得分 19786,提升約21%,可輕松應(yīng)對游戲 + 直播 + 后臺多開的復(fù)合重度游戲負(fù)載。

1080P游戲性能測試
游戲?qū)崪y環(huán)節(jié)我們也沒有落下,1080P 是當(dāng)下主流電競玩家的核心選擇,也是對處理器單核性能、線程調(diào)度能力最敏感的測試場景,能最大化凸顯不同處理器之間的游戲性能差異。
實測數(shù)據(jù)顯示,酷睿 Ultra 5 250K Plus 在大約比上代強了8-9%,其中電競類游戲表現(xiàn)尤為突出:《CS2》平均幀率 486.4FPS,提升 20%;《PUBG》平均幀率 322FPS,提升 11%,完全能滿足高刷電競屏的流暢運行需求。

酷睿 Ultra 7 270K Plus 則比前代強了5-6%,同樣實現(xiàn)全場景領(lǐng)跑,電競網(wǎng)游中性能優(yōu)勢拉滿,《CS2》平均幀率達(dá)到 567.7FPS,對比酷睿 Ultra 7 265K 有7%的領(lǐng)先;《PUBG》平均幀率 336FPS,提升12%。3A 大作中同樣表現(xiàn)穩(wěn)定,《黑神話:悟空》平均幀率 81FPS,《賽博朋克 2077》平均幀率 202FPS,即便是 CPU 負(fù)載較高的開放世界場景,也能保持穩(wěn)定的高幀率輸出,為玩家?guī)斫z滑的游戲體驗。
Intel® Application Optimization & Intel® Binary Optimization Tool下性能表現(xiàn)
看完了基礎(chǔ)的1080P測試,我們再看看本次更新的重點——Intel® Application Optimization & Intel® Binary Optimization Tool。其中 APO 技術(shù)通過優(yōu)化應(yīng)用程序的線程調(diào)度邏輯,最大化發(fā)揮處理器多核架構(gòu)的性能潛力,針對熱門游戲與常用軟件進(jìn)行專屬適配優(yōu)化;而英特爾首創(chuàng)的 iBOT 技術(shù)是本次性能躍升的核心。基于 40 年優(yōu)化經(jīng)驗,它從底層提升了程序的 IPC 與運行效率。開發(fā)者無需任何額外適配,即可讓針對其他架構(gòu)或舊平臺優(yōu)化的程序直接享受原生性能的提升。

我們在 2K 最高畫質(zhì)下,測試了 APO 與 iBOT 開啟前后的游戲幀率表現(xiàn),重點關(guān)注直接影響游戲流暢度的平均幀與 1% 最低幀。實測結(jié)果顯示,開啟兩項技術(shù)后,酷睿 Ultra 7 270K Plus 的游戲性能實現(xiàn)全場景提升,其中最低幀的優(yōu)化效果尤為突出:《永劫無間》1% 最低幀從 133FPS 提升至 164FPS,提升幅度高達(dá) 23%;《CS2》1% 最低幀從 194.1FPS 提升至 209.9FPS,提升 8%;《賽博朋克 2077》1% 最低幀也實現(xiàn) 4% 的提升。平均幀率方面,《古墓麗影:暗影》CPU 渲染平均幀從 546FPS 提升至 577FPS,提升 6%,其余游戲均實現(xiàn) 2% 以上的穩(wěn)定提升。兩項技術(shù)的加持,不僅拉高了游戲的幀率上限,更顯著改善了團戰(zhàn)、開放世界加載等高壓場景下的幀率穩(wěn)定性,徹底告別幀率波動帶來的卡頓感,為玩家?guī)砀两挠螒蝮w驗。

同時這項技術(shù)不僅能夠作用于游戲,在部分軟件中也能肉眼可見的看到性能提升。例如我們通過 GeekBench 6.3 基準(zhǔn)測試,以酷睿 Ultra 7 270K Plus 為測試對象,驗證了兩項技術(shù)開啟前后的性能差異。實測數(shù)據(jù)顯示,開啟 APO 與 iBOT 后,處理器單核得分從 3358 分提升至 3558 分,提升幅度達(dá) 6%;多核得分從 24325 分提升至 25012 分,提升幅度 3%。

整機穩(wěn)定性運行測試
最后是FPU烤機,在室溫24度的情況下,使用AIDA 64軟件進(jìn)行Stress FPU穩(wěn)定性測試,可以考量CPU性能釋放效果和穩(wěn)定性。
我們直接使用解鎖全部限制的MSI Unlimited Settings模式測試,此時處理器封裝功耗可以跑到320W以上,P核全核都在5.4GHz,E核則是全核平均4.7GHz。不過溫度也有些高了,已經(jīng)來到了103℃,我們用的還是360一體式水冷,因此選購旗艦級處理器的玩家最好上更強力的散熱器去壓制它,或者用微星的MSI Performance Settings或MSI Extreme Settings,性能與功耗能夠做到更好的平衡。

換作主流級別的英特爾酷睿Ultra 5 250K Plus,同樣是解開限制的MSI Unlimited Settings模式,此時處理器功耗為200W,全核平均頻率也能逼近4.8GHz,并且溫度表現(xiàn)也非常亮眼,僅有76℃!所以選擇酷睿Ultra 5的玩家大可不必?fù)?dān)心,無論是何種設(shè)置,常規(guī)的風(fēng)冷也能輕松壓制。

從全場景實測數(shù)據(jù)來看,無論是多線程渲染這類重度計算負(fù)載,還是競技網(wǎng)游、3A 大作的游戲場景,這代處理器的能效優(yōu)勢都非常不錯。能效比的進(jìn)一步提升給用戶帶來的不僅是更安靜的日常使用體驗、更寬松的散熱與電源配置要求,也進(jìn)一步降低了裝機與升級成本 —— 無需為了壓制高功耗額外投入高端散熱,老平臺的現(xiàn)有散熱、電源設(shè)備均可直接沿用,在當(dāng)下核心硬件全線漲價的大環(huán)境中,這份實打?qū)嵉膬?yōu)化,反而成了最具性價比的升級亮點。
評測總結(jié)
測試到這里,也是時候來個總結(jié)了,可能有讀者會問英特爾酷睿Ultra 200S Plus系列的這次升級,到底是營銷噱頭,還是真金白銀的性能躍升?答案毫無疑問是后者。

它沒有走 “擠牙膏” 式的小幅升級路線,而是精準(zhǔn)擊中了前代產(chǎn)品的核心短板,以及當(dāng)下 DIY 用戶的核心痛點:核心數(shù)的全面擴容,帶來了翻倍級的多線程性能,徹底滿足了游戲多開與內(nèi)容創(chuàng)作的需求;晶粒間頻率的躍升,從底層降低了系統(tǒng)延遲,帶來了更穩(wěn)定的游戲幀率與更快的響應(yīng)速度;首創(chuàng)的二進(jìn)制優(yōu)化技術(shù),打破了架構(gòu)優(yōu)化的壁壘,讓新老程序、新老游戲都能獲得性能提升;而越級的內(nèi)存支持與全兼容的平臺設(shè)計,更是完美適配了當(dāng)下內(nèi)存、顯卡漲價的市場環(huán)境,讓用戶可以用最低的成本完成升級,同時預(yù)留了充足的未來拓展空間。
而對于不同的用戶群體,這款產(chǎn)品也給出了清晰的選購答案:如果你是硬核競技游戲玩家、追求極致幀率的 3A 游戲愛好者,酷睿 Ultra 7 270K Plus 作為英特爾迄今最快的臺式機游戲處理器,絕對是 2026 年高端游戲裝機的標(biāo)桿之選;

如果你是中端主流裝機用戶、兼顧游戲與內(nèi)容創(chuàng)作的創(chuàng)作者,酷睿 Ultra 5 250K Plus 憑借越級的核心規(guī)格與性能表現(xiàn),是當(dāng)下性價比最高的中端全能之選;

如果你是現(xiàn)有 800 系列主板平臺的老用戶,無需更換主板就能完成升級的特性,讓這兩款新品成為了低成本升級的最優(yōu)解,不用大動干戈就能獲得全場景的性能躍升。
總的來說,在消費級 DIY 市場競爭日趨激烈、硬件價格持續(xù)波動的當(dāng)下,英特爾酷睿 Ultra 200S Plus 系列的發(fā)布,不僅給用戶帶來了一款誠意滿滿的升級產(chǎn)品,更用精準(zhǔn)的技術(shù)迭代,詮釋了什么叫 “以用戶需求為核心” 的產(chǎn)品升級。它沒有盲目堆砌參數(shù),而是把每一項升級都落在了用戶的真實使用場景中,在漲價潮席卷整個 DIY 市場的當(dāng)下,給了所有玩家與創(chuàng)作者一個最穩(wěn)妥、最具性價比的性能選擇。